料金とプラン - 3Dワークフローをアップグレード。
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手描きのスケッチを詳細な3Dモデルに変換します

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JPG、PNG、WebP形式の画像を3Dモデルに変換します

高精度な3Dモデルを自動生成します

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| 待機が必要 | 🕸️ ピーク時には待機が必要 | 🍺 待機なし |
| 1日あたりの制限 | 🕸️ 生成回数に制限あり | 🍺 制限なし |
| 出力フォーマット | 🕸️ OBJフォーマットのみ | 🍺 OBJ、GLB、STLフォーマット |
| テクスチャ | 🕸️ テクスチャなし | 🍺 高品質なテクスチャ付き |
| モデルアクセス | 🕸️ ターボ、プロ、およびウルトラAI 3Dモデリングジェネレーターへのアクセス権がありません | ターボ、プロ、およびウルトラAI 3Dモデリングジェネレーターへのアクセス |
| モデル品質 | 標準品質 | 高品質なAIモデリング |
| 面数 | 少ない面数 | 多くて柔軟な面数 |
| 詳細設定 | 調整可能な設定なし | チャンク、ステップ、パラメータのカスタマイズ可能 |
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探索に最適です。テクスチャマップなしのOBJ形式での出力で、個人的かつ非営利のテスト目的に限定されます。
プロフェッショナルのために構築されました。完全なテクスチャサポートを備えたGLB、OBJ、STL形式をアンロックし、さらに完全な商用利用権も付与されます。ゲーム、広告、製品販売などで自信を持ってアセットを収益化できます。


迅速なプレビュー用に最適化されたローポリゴン出力。基本的な視覚化には適していますが、微細なディテールの喪失やブロック状の形状が生じ、手動での修正が必要になることがよくあります。
高密度のポリゴン数が、あらゆる複雑なニュアンスを正確にキャプチャします。その結果、手動でのクリーンアップなしで、スカルプト、アニメーション、または3Dプリントのワークフローに即座に使用できる、制作グレードのクリーンなメッシュが得られます。


単一オブジェクトの変換に最適化された基本アルゴリズム。別々のコンポーネントが結合してしまうことがあり、マテリアルの定義が欠けているため、複雑なアセットの場合は手動での分離が必要です。
完全なPBRサポートを備えた高度なアルゴリズムにより、手足、鎧、アクセサリーが構造的に明確に保たれます。Unity、Unreal Engine、Blenderと互換性のある、アーティファクトのないモデルを生成します。

