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Imgto3D.ai 完全ガイド

ようこそ!このガイドでは、2D画像を高品質な3Dモデルに変換するために必要なすべてを提供します。これらのステップに従って、最初から最後までプロセスをマスターしてください。

主要なワークフロー

1

画像をアップロード

鮮明な2D画像をドラッグ&ドロップまたは選択します。単一で明確に定義されたオブジェクトの写真が最適です。

2

設定を調整

ジェネレーターを選択し、お好みのフェイス数を設定してディテールのレベルを制御します。

3

生成&ダウンロード

「生成」をクリックし、3Dモデルの準備ができたらダウンロードします。ファイルは1時間後に削除されますのでご注意ください。

準備はできましたか?エディターへ移動

どのエディターページの左上のメニューから切り替えるか、ウェブサイトのフッターにあるクイックリンクを使用して、当社のジェネレーターにアクセスできます。エディターに直接ジャンプすることもできます:ターボへ移動 | プロへ移動 | ウルトラへ移動

適切なジェネレーターの選択

私たちは、それぞれ異なる目的に最適化された3つの強力なジェネレーターを提供しています。望ましい結果を得るためには、適切なものを選択することが重要です。

ジェネレーター最適な用途速度テクスチャ品質コスト(クレジット)
ターボ AI 3Dモデルジェネレーター迅速なプロトタイピング、高速なイテレーション、ローポリアセット。20-60秒良い20
プロ AI 3DモデルジェネレーターゲームやEコマース向けの高品質アセットで、優れたテクスチャ忠実度を誇ります。120-180秒優れている38
ウルトラ AI 3Dモデルジェネレーター最大の幾何学的ディテール。複雑なキャラクター、フィギュア、3Dプリントに最適です。約180秒非常に良い80
ウルトラ AI 3Dモデルジェネレーターのインターフェースのスクリーンショット

これはウルトラ AI 3Dモデルジェネレーターのスクリーンショットです

最高の結果を得る方法

出力の品質は入力の品質に直結します。これらの図解ガイドに従って、完璧な画像を準備し、一般的な問題を回避してください。

すべての画像に共通するルール

  • 🥇
    鮮明な正面からの写真を使用する。これは、特にキャラクターや顔の正確なモデルを達成するための最も重要な単一のルールです。直接的な正面からの角度は、AIが作業するための最も多くのデータを提供し、側面や4分の3ビューで発生しうる歪みを回避します。被写体がカメラを直接見ていることを確認してください。
  • 📏
    シルエット全体を見せる。画像をきつくトリミングしすぎないでください。キャラクターの頭のてっぺん、足、またはモンスターの耳の先端が切れていると、AIは3Dメッシュをどのように閉じるかを推測せざるを得なくなり、しばしば平坦化したり歪んだジオメトリになったりします。被写体全体が含まれるようにショットをフレーミングしてください。
  • 🗳️
    3Dの遠近感、影、被写界深度を取り入れる。入力画像は、被写体の三次元形状を明確に伝える必要があります。3D再構築のための視覚的な手がかりが不十分な、過度に平坦、単純、または非常に基本的なスケッチは避けてください。微妙な影、変化する光の強度、自然な遠近感などの特徴は、AIが深度を解釈し、リアルな3Dモデルを作成するのに大いに役立ちます。
  • ✨
    シンプルですっきりした背景を使用する。ごちゃごちゃした背景はAIを混乱させ、背景要素を3Dモデルに融合させてしまう可能性があります。無地の白やグレーの背景は良いですが、透明な背景が完璧です。画像に複雑な背景がある場合は、常に最初に背景リムーバーを使用して、クリーンで分離された被写体を得てください。

フラットなイラストや手描きのスケッチの場合

フラットな画像には深度の手がかりが欠けているため、「ブロック状」の結果になります。最初に画像から3Dスタイルへの変換ツールを使用することを強くお勧めします。この前処理ステップにより、リアルな照明と影が追加され、当社の主要なジェネレーターが必要とする重要な3D情報が提供されます。以下の違いをご覧ください:

スケッチの場合、事前変換により、直接生成と比較してモデルの精度が向上します。

スケッチから直接生成された品質の低い3Dモデル

スケッチから直接生成

スタイル変換後に生成された高品質な3Dモデル

最初にスタイル変換ツールを使用

同様に、フラットなイラストは事前変換なしでは箱のような結果になります。

フラットな2D画像からの箱のような3Dモデル

問題の例

スタイル変換ツールを使用した後の正しい3Dモデル

最初に画像から3Dスタイルへの変換ツールを使用

地面の影や複雑な背景を持つ画像の場合

強い影やごちゃごちゃした背景はAIによって誤って解釈され、モデルの下に大きくて不要な「床」を作成することがよくあります。3Dモデルを生成する前に、必ず背景リムーバーを使用してこれらの邪魔な要素を排除してください。

影が原因で不要な床ができたモデル

問題の例

背景を削除した後のクリーンなモデル

最初に画像背景リムーバーを使用

高度な設定を理解する

より多くの制御を必要とする方向けに、これらの設定で最終的な出力を微調整できます。ほとんどのユーザーにとって、デフォルト設定は素晴らしい出発点です。

フェイス数

3Dモデルのターゲットポリゴン数を設定します。数が多いほど複雑なディテールをキャプチャし、数が少ないほどゲームでのパフォーマンスが最適化されます。

八分木解像度

再構築中にキャプチャされるディテールに影響します。数値が低いと、元の画像からキャプチャされるディテールが少なくなる可能性があります。

チャンク数

変換中のディテールの粒度を決定します。数が多いほど、画像をより多くの部分で処理することで、より詳細な結果を生成できます。

ステップ数

反復的な2Dから3Dへの変換プロセスに影響しますが、特定の結果は異なる場合があります。この設定を試すことができます。

よくある質問

なぜモデルがブロック状に見えたり、巨大な床があったりするのですか?

これは通常、次の2つの理由のいずれかです:
• ブロック状の結果:これは、深度情報が欠けているスケッチやロゴなどのフラットな画像で発生します。解決策は、最初に画像から3Dスタイルへの変換ツールを使用して画像を前処理することです。
• 大きすぎる床:これは、影や背景の乱雑さが原因です。解決策は、生成前に画像背景リムーバーを使用して被写体を分離することです。

ターボ、プロ、ウルトラの主な違いは何ですか?

速度とディテールのトレードオフです。
• ターボは速度(20-60秒)向けで、迅速なプロトタイプに最適です。
• プロは高品質なアセット(2-3分)の標準で、優れたテクスチャを備えています。
• ウルトラは、キャラクターやフィギュアなどの複雑な被写体に対する最大の幾何学的ディテール(約3分)向けです。

ヘルパーツールは本当に必要ですか?

最高の結果を得るためには、はい。これらは重要な前処理ステップです。
• スタイル変換ツールは、フラットアートに必要な3D情報を与え、「ブロック状」のモデルを防ぎます。
• 背景リムーバーは、AIが被写体にのみ焦点を合わせるようにし、影や乱雑さによる不要なジオメトリを防ぎます。

どのファイル形式をダウンロードできますか?

有料プランでは、あらゆるワークフローに対応する3つのプロフェッショナル形式を提供しています:
• OBJ(ユニバーサルな互換性)
• GLB(ウェブおよびAR向け)
• STL(3Dプリント向け)
無料プランはOBJ形式のみに限定されています。

商用プロジェクトでモデルを使用できますか?

はい、有料プランをご利用の場合。スタータープランおよびアドバンスプランで作成されたモデルには、完全な商用ライセンスと著作権所有権が付与されます。無料プランのモデルは、個人的、非商用目的でのみ使用できます。

ファイルはどのくらいの期間保存されますか?

プライバシーとセキュリティのため、すべての入力画像と生成された3Dモデルは、1時間後にサーバーから永久に削除されます。ファイルを速やかにダウンロードしてください。

なぜ有料ジェネレーターは無料のものより遅いのですか?

すべてはテクスチャに関係しています。当社の有料ジェネレーターは、画像を分析して詳細で高品質なテクスチャを作成し適用するために、かなりの計算能力を投入しています。無料版はこの計算量の多いステップ全体をスキップするため、はるかに高速ですが、テクスチャのないモデルを生成します。

結果に満足できない場合はどうすればよいですか?

AI生成には多少のランダム性があります。まず、もう一度生成してみてください。問題が解決しない場合は、このガイドの「最高の結果を得る方法」セクションを注意深く確認してください。ほとんどの問題は、入力画像を改善することで解決できます。つまり、鮮明な正面からの写真であることを確認し、ヘルパーツールを使用して準備することです。
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