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Convertir les croquis dessinés à la main en modèles 3D détaillés

Transformer une image 2D en modèles 3D

Transformer une image JPG, PNG, WebP en modèle 3D

Générer automatiquement des modèles 3D de précision

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| File d'attente Requise | 🕸️ Oui, file d'attente aux heures de pointe | 🍺 Pas de file d'attente |
| Limites Quotidiennes | 🕸️ Générations quotidiennes limitées | 🍺 Pas de limites quotidiennes |
| Formats de Sortie | 🕸️ Format OBJ uniquement | 🍺 Formats OBJ, GLB, STL |
| Textures | 🕸️ Aucune texture incluse | 🍺 Textures haute qualité incluses |
| Accès aux Modèles | 🕸️ Pas d'accès aux générateurs de modèles 3D IA Turbo, Pro et Ultra | Accès aux générateurs de modèles 3D IA Turbo, Pro et Ultra |
| Qualité du Modèle | Qualité standard | Modélisation IA haute qualité |
| Nombre de Faces | Faible nombre de faces | Nombre de faces élevé et flexible |
| Paramètres Avancés | Aucun paramètre ajustable | Morceaux, étapes et paramètres personnalisables |
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Parfait pour l'exploration. Exportation au format OBJ sans cartes de texture, strictement pour des tests personnels à but non lucratif.
Conçu pour les professionnels. Débloquez les formats GLB, OBJ et STL avec un support complet des textures, plus une propriété commerciale totale. Monétisez vos actifs dans des jeux, des publicités ou des ventes de produits en toute confiance.


Sortie low-poly optimisée pour des aperçus rapides. Convient pour une visualisation de base, mais entraîne souvent une perte de détails fins et des aspects grossiers nécessitant un raffinement manuel.
Un nombre élevé de polygones capture chaque nuance complexe avec précision. Le résultat est un maillage propre de qualité production, prêt pour la sculpture, l'animation ou l'impression 3D sans nettoyage manuel.


Algorithme de base optimisé pour la conversion d'objets uniques. Peut fusionner des composants séparés et manque de définition des matériaux, nécessitant une séparation manuelle pour les actifs complexes.
Algorithme avancé avec support PBR complet garantissant que les membres, armures et accessoires restent structurellement distincts. Génère des modèles sans artefacts compatibles avec Unity, Unreal Engine et Blender.

