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| Limites Diários | 🕸️ Gerações diárias limitadas | 🍺 Sem limites diários |
| Formatos de Saída | 🕸️ Apenas formato OBJ | 🍺 Formatos OBJ, GLB, STL |
| Texturas | 🕸️ Sem texturas incluídas | 🍺 Texturas de alta qualidade incluídas |
| Acesso aos Modelos | 🕸️ Sem acesso aos geradores de modelos 3D com IA Turbo, Pro e Ultra | Acesso aos geradores de modelos 3D com IA Turbo, Pro e Ultra |
| Qualidade do Modelo | Qualidade padrão | Modelagem AI de alta qualidade |
| Contagem de Faces | Baixa contagem de faces | Contagem de faces alta e flexível |
| Configurações Avançadas | Sem configurações ajustáveis | Blocos, passos e parâmetros personalizáveis |
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Saída low-poly otimizada para visualizações rápidas. Adequada para visualização básica, mas frequentemente resulta em perda de detalhes finos e características em bloco que requerem refinamento manual.
Contagens de polígonos de alta densidade capturam cada nuance intrincada com precisão. O resultado é uma malha limpa de grau de produção pronta para fluxos de trabalho de escultura, animação ou impressão 3D sem limpeza manual.


Algoritmo básico otimizado para conversão de objeto único. Pode fundir componentes separados e carece de definição de material, exigindo separação manual para ativos complexos.
Algoritmo avançado com suporte total a PBR garante que membros, armaduras e acessórios permaneçam estruturalmente distintos. Gera modelos livres de artefatos compatíveis com Unity, Unreal Engine e Blender.

