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| Coda Richiesta | 🕸️ Coda durante le ore di punta | 🍺 Nessuna coda |
| Limiti Giornalieri | 🕸️ Generazioni giornaliere limitate | 🍺 Nessun limite giornaliero |
| Formati di Output | 🕸️ Solo formato OBJ | 🍺 Formati OBJ, GLB, STL |
| Texture | 🕸️ Nessuna texture inclusa | 🍺 Texture di alta qualità inclusa |
| Accesso ai Modelli | 🕸️ Nessun accesso ai generatori di modelli 3D IA Turbo, Pro e Ultra | Accesso ai generatori di modelli 3D IA Turbo, Pro e Ultra |
| Qualità del Modello | 🕸️ Qualità standard | Modellazione IA di alta qualità |
| Conteggio Facce | 🕸️ Basso conteggio di facce | Conteggio di facce alto e flessibile |
| Impostazioni Avanzate | 🕸️ Nessuna impostazione regolabile | Parti, passaggi e parametri personalizzabili |
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Perfetto per l'esplorazione. Esportazione in formato OBJ senza mappe di texture, rigorosamente per test personali senza scopo di lucro.
Costruito per i professionisti. Sblocca i formati GLB, OBJ e STL con supporto completo per le texture, oltre alla piena proprietà commerciale. Monetizza i tuoi asset in giochi, pubblicità o vendite di prodotti con fiducia.


Output low-poly ottimizzato per anteprime rapide. Adatto per la visualizzazione di base, ma spesso comporta la perdita di dettagli fini e caratteristiche a blocchi che richiedono un perfezionamento manuale.
L'alta densità di poligoni cattura ogni sfumatura intricata con precisione. Il risultato è una mesh pulita di grado produttivo pronta per flussi di lavoro di scultura, animazione o stampa 3D senza pulizia manuale.


Algoritmo di base ottimizzato per la conversione di oggetti singoli. Può unire componenti separati e manca di definizione dei materiali, richiedendo la separazione manuale per asset complessi.
L'algoritmo avanzato con supporto PBR completo assicura che arti, armature e accessori rimangano strutturalmente distinti. Genera modelli privi di artefatti compatibili con Unity, Unreal Engine e Blender.

