Số lượng mặt (Face Count)

Tạo mô hình 3D Pro: Chuyển đổi Hình ảnh 2D thành Mô hình 3D ngay tức thì

Làm theo hướng dẫn chuyển đổi từ hình ảnh 2D sang mô hình 3D này để biến bất kỳ bức ảnh hoặc hình minh họa nào thành các mô hình 3D chuyên nghiệp.

🎯Cách để có kết quả tốt nhất

Quy tắc chung

  • Sử dụng hình ảnh rõ nét, đủ sáng với phông nền trơn
  • Điều chỉnh số lượng mặt (face count) theo nhu cầu của bạn – cao hơn để lấy chi tiết, thấp hơn để ưu tiên hiệu suất
Ví dụ về ánh sáng tốt 1
Ví dụ về ánh sáng tốt 1
Ví dụ về ánh sáng tốt 2
Ví dụ về nền trơn 1
Ví dụ về nền trơn 2

Dành cho Hình minh họa phẳng hoặc Bản phác thảo vẽ tay

Đối với hình minh họa phẳng, logo hoặc bản phác thảo vẽ tay, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng Công cụ Chuyển đổi Phong cách 3D để tiền xử lý bộ lọc render, cung cấp gợi ý về chiều sâu cho thuật toán.

Ví dụ về ánh sáng tốt 1
Ví dụ về ánh sáng tốt 1
Ví dụ về ánh sáng tốt 2
Ví dụ về ánh sáng tốt 1
Ví dụ về nền trơn 2
Ví dụ về ánh sáng tốt 1
Ví dụ về ánh sáng tốt 1
Ví dụ về ánh sáng tốt 2
Ví dụ về ánh sáng tốt 1
Ví dụ về nền trơn 2

Dành cho Hình ảnh có Bóng trên mặt đất / Phông nền phức tạp

Khi kết quả từ Công cụ Chuyển đổi Phong cách 3D tạo ra bóng đổ đậm dưới người hoặc vật thể, hoặc khi ảnh gốc có phông nền lộn xộn, hãy luôn sử dụng Công cụ Xóa nền để loại bỏ bóng và phông nền gây nhiễu trước khi tạo 3D.

Ví dụ về ánh sáng tốt 1
Ví dụ về ánh sáng tốt 1
Ví dụ về ánh sáng tốt 2
Ví dụ về ánh sáng tốt 1
Ví dụ về nền trơn 2

Bắt đầu với việc Chuyển đổi ảnh 2D sang Mô hình 3D

1

Bước 1 | Tải lên tài liệu tham khảo của bạn

Chọn và tải lên một hình ảnh tham chiếu 2D rõ nét để chuyển đổi mô hình 3D. Hình ảnh có phông nền càng ít lộn xộn sẽ mang lại kết quả chuyển đổi 2D sang 3D tối ưu nhất.

2

Bước 2 | Tùy chỉnh & Bắt đầu tạo 2D sang 3D

Tùy chỉnh quá trình tạo từ 2D sang 3D của bạn bằng cách điều chỉnh mức độ chi tiết hoặc khám phá các tùy chọn nâng cao. Bắt đầu quá trình chuyển đổi khi bạn đã sẵn sàng.

3

Bước 3 | Tải xuống Kết quả

Nhận mô hình 3D đã hoàn thiện được chuyển đổi từ ảnh 2D ở định dạng bạn muốn (OBJ, GLB, hoặc STL). Vui lòng tải xuống ngay lập tức vì các tệp sẽ hết hạn sau khi đóng phiên.

Cài đặt nâng cao Chuyển đổi ảnh 2D sang mô hình 3D

Số bước (Steps)

Ảnh hưởng đến quá trình chuyển đổi từ 2D sang 3D (mặc dù kết quả cụ thể có thể khác nhau).

Số lượng khối (Chunks)

Xác định mức độ chi tiết của các phần nhỏ trong quá trình chuyển đổi từ ảnh 2D sang mô hình 3D. Số lượng cao hơn sẽ tạo ra kết quả chi tiết hơn.

Độ phân giải Octree

Ảnh hưởng đến chi tiết được nắm bắt trong quá trình tái tạo mô hình 3D từ ảnh 2D. Số lượng thấp hơn đồng nghĩa với việc ít chi tiết từ hình ảnh gốc hơn.

Số lượng mặt (Face Count)

Thiết lập số lượng mặt mục tiêu cho mô hình 3D được chuyển đổi từ hình ảnh 2D của bạn.

⚠️Các ví dụ về chuyển đổi 2D sang 3D thất bại

Mặt sàn lớn do bóng đổ trên mặt đất

Logo phẳng bị chuyển thành mô hình dạng hộp

Ví dụ có Vấn đề

Mô hình 3D chuẩn xác sau khi tiền xử lý

Sử dụng Công cụ Xóa nền hình ảnh trước

Kết quả dạng hộp (block) từ hình ảnh phẳng

Logo phẳng bị chuyển thành mô hình dạng hộp

Ví dụ có Vấn đề

Câu hỏi thường gặp

Sự khác biệt giữa các trình tạo mô hình 3D Turbo, Pro và Ultra là gì?

Turbo được xây dựng cho tốc độ, cung cấp các nguyên mẫu nhanh và các mô hình low-đến-mid-poly chỉ trong 20–60 giây. Rất phù hợp cho các lần lặp lại nhanh chóng.
Pro là tiêu chuẩn cho tài nguyên chất lượng cao. Trong 2–3 phút, bạn sẽ nhận được một mô hình high-poly với độ trung thực texture tuyệt vời và hỗ trợ đầy đủ các định dạng, sẵn sàng cho sản xuất.
Ultra là tùy chọn cao cấp nhất của chúng tôi cho độ chi tiết tối đa. Nó xuất sắc trong việc nắm bắt các chi tiết phức tạp, đặc biệt là các mô hình hình người, lý tưởng cho các tài nguyên chính (hero assets) và render chuyên nghiệp, với thời gian tạo khoảng 3 phút.

Tại sao mô hình của tôi lại có phần mặt sàn quá lớn?

Bóng đổ quá đậm hoặc nền lộn xộn trong hình ảnh gốc thường là nguyên nhân chính. Hãy chạy hình ảnh qua Công cụ Xóa nền trước để loại bỏ vấn đề này.

Tại sao kết quả của tôi có hình dạng khối hộp?

Điều đó xảy ra khi hình ảnh nguồn thiếu các gợi ý về chiều sâu hoặc bóng. Hãy tiền xử lý ảnh bằng Công cụ Chuyển đổi Phong cách 3D từ Ảnh để bổ sung thông tin còn thiếu.

Tôi có thể sử dụng các texture được tạo ra trực tiếp trong Maya hoặc Blender không?

Có. Chúng tôi xuất tệp sang nhiều định dạng có thể mở mượt mà trong tất cả các phần mềm chỉnh sửa 3D chính.

Làm thế nào để tôi có được Credits?

Tạo một tài khoản, sau đó truy cập trang Bảng giá và nâng cấp lên gói Pro để nhận Credits.

Tại sao Pro lại chậm hơn bản Turbo và bản Miễn phí?

Pro tính toán các texture chi tiết hơn rất nhiều khi chuyển đổi hình ảnh 2D thành mô hình 3D, điều này đòi hỏi sức mạnh xử lý gấp nhiều lần so với Turbo. Phiên bản Miễn phí hoàn toàn bỏ qua quá trình tạo texture, vì vậy nó có vẻ nhanh hơn.

Ví dụ